Working Draft

Wöchentlicher Podcast für Frontend Devs, Design Engineers und Web-Entwickler:innen

Working Draft ist der deutschsprachige Podcast für Frontend-Entwicklung, Webdesign und UI Engineering.

Bei uns geht’s um HTML, CSS, JavaScript, Frameworks wie React, Vue und Angular, Responsive Webdesign, User-Interfaces, moderne UI-Patterns, Barrierefreiheit, Tooling, Design-Systeme, Webstandards und mehr.

Unser Team besteht aus erfahrenen Frontend-Entwickler:innen aus Deutschland und Österreich – mit Gästen aus der Praxis, die regelmäßig Einblicke in aktuelle Tech-Themen geben. Ob neue CSS-Features, die Zukunft von JavaScript, KI im Frontend-Workflow oder einfach gute UI-Erfahrungen: Wir reden drüber – jede Woche neu.

Revision 714: Kirby, KI und die Verantwortung langlebiger Software, mit Bastian Allgeier

Wir sprechen mit Bastian Allgeier (Web / Mastodon / Bluesky / LinkedIn) darüber, wie sich Kirby nach mehr als 14 Jahren weiterentwickelt und was es bedeutet, ein kommerzielles CMS langfristig zu pflegen. Dabei geht es um Verantwortung gegenüber Kundinnen, Kunden und Community, um Wartbarkeit, Refactoring und die Frage, warum Beständigkeit gerade in schnelllebigen Zeiten ein eigenes Feature ist.

Außerdem diskutieren wir, wie sich KI auf CMS-Entwicklung, Content-Workflows, Plugins, Support und Produktentscheidungen auswirkt. Bastian beschreibt, warum Kirby KI nicht als fest eingebautes Kernfeature behandelt, sondern weiterhin auf Offenheit, Erweiterbarkeit und Unabhängigkeit setzt.

Shownotes

[00:00:59] Kirby, KI und die Verantwortung langlebiger Software

Bastian erzählt, wie aus einem Nebenprojekt für eigene Kundenprojekte nach und nach Kirby wurde. Seit 2017 arbeitet er Vollzeit daran. Wir erinnern uns an frühere Besuche bei Working Draft, unter anderem Revision 592 zu zehn Jahren Kirby und Revision 167, sowie an Bastians Auftritt bei der Nightly Build.Ausgehend von einem Talk von Oliver Reichenstein über iA Writer sprechen wir darüber, warum schnell erzeugte Software nicht dasselbe ist wie über Jahre gepflegte Software. Bastian betont, dass der eigentliche Aufwand oft erst nach dem ersten funktionierenden Prototyp beginnt: Wartung, Support, Weiterentwicklung, Migrationspfade, alte Abhängigkeiten und das Vertrauen der Nutzerinnen und Nutzer.

Ein großer Teil der Diskussion dreht sich um KI und sogenannte Vibe-Coding-Workflows. Bastian beobachtet, dass KI den Wechsel von anderen Systemen zu Kirby erleichtern kann, weil Migrationen schneller umsetzbar werden. Auch Plugins lassen sich heute leichter für spezifische Projekte bauen. Gleichzeitig entstehen neue Support-Probleme, wenn KI falschen Code erzeugt und Nutzerinnen und Nutzer die Fehler zunächst dem CMS zuschreiben.

Wir sprechen darüber, warum Kirbys dateibasierter Ansatz in dieser neuen Werkzeuglandschaft unerwartet gut funktioniert. Inhalte und Code liegen als Text vor, wodurch KI-Werkzeuge leichter Kontext erfassen können, ohne erst komplexe Datenbankzugriffe oder Schnittstellen zu benötigen. Kirby wird dabei weniger als klassisches Plug-and-Play-CMS beschrieben, sondern eher als flexibler Werkzeugkasten oder Klebersystem zwischen Website, Apps, Enterprise-Systemen und individuellen Workflows.

Bei KI-Features im Produkt selbst bleibt Bastian vorsichtig. Kirby soll weiterhin selbst gehostet auf einfachen Setups ebenso laufen wie auf größeren Servern. Feste Abhängigkeiten zu Anbietern wie OpenAI oder Anthropic passen aus seiner Sicht nicht gut zu diesem Anspruch. Wer KI integrieren möchte, kann das über eigene Erweiterungen oder bestehende Plugins aus dem Kirby Plugin-Verzeichnis tun, etwa über die Suche nach AI-Plugins.

Gleichzeitig beschreibt Bastian die ethische und strategische Ambivalenz im Umgang mit KI. Kirby hat viele Nutzerinnen und Nutzer aus Design, Kunst, NGOs und nachhaltig arbeitenden Projekten, die KI teils sehr kritisch sehen. Das Team will deshalb weder KI ignorieren noch unreflektiert alles darauf ausrichten. Wichtig bleibt, die eigene Unabhängigkeit zu bewahren und nicht in einen technischen oder gedanklichen Lock-in zu geraten.

Zum Schluss schauen wir auf die nächsten Schritte: Die Kirby Konf soll im September in Mainz die Community zusammenbringen, bewusst in kleinem Rahmen mit Talks und Session-Formaten. Außerdem arbeitet das Team an Kirby 6, inklusive größerem Refactoring, Vue-3-Umstieg, TypeScript-Arbeit und Änderungen an der Authentifizierung. Die aktuelle Alpha ist bereits als Kirby 6.0.0 Alpha 2 verfügbar.

Links

Kirby for Artists

Kirbys Einstiegsseite für Künstlerinnen und Künstler, passend zur im Gespräch erwähnten Design- und Kreativ-Community.

Kirby for Clients

Eine Kirby-Seite für Kundinnen und Kunden, die erklärt, wie das CMS in Projekten eingesetzt werden kann.

Kirby Community

Das Community-Forum rund um Kirby, Support, Plugins und Projektfragen.

Kirby kaufen

Die Lizenz- und Kaufseite für Kirby.

Anhören

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